顔良

武魂 10000(金)  
   
1500 成長率:3.6
敏捷 1500 成長率:3.2
知力 1500 成長率:3.6
HP 6000 成長率:4.2
位置 守将  


敵全体を攻撃160%、味方中軍の防御力を45%上昇2t
天賦は力&ダメージ上昇+10%

寸評:
それなりに倍率の高い全体攻撃、尚且つ味方中軍の防御力が上昇する点は評価出来る(同僚の文醜スキルとの相性も良い)
が自身の防御手段(回復や防御上昇等)が全くない。言わば孟獲を更に攻撃的にした形か
武器スキル回復や吸血を持っていれば別だがそうでない場合は孟獲韓信と比べるとやや使いにくい印象を受ける

イケメン

(4/20、別人による追記)

基本ステータスを除けば孟獲および韓信とは特徴を3人で分け合う。

全体攻撃、自己回復有り、味方への補助無しの孟獲
単体攻撃、自己回復有り、味方への補助有りの韓信
全体攻撃、自己回復無し、味方への補助有りの顔良

結論から延べれば先の記載にもあった通り、前2人に比べると扱いが難しい武将。
理由は以下の通り。

・自己回復がない為、沈みやすい
・中軍の能力に防御力上昇は依存する為、救援よりも性能面で劣る(地味に発動ターンの短さも厄介なところ)
・前衛の全体攻撃ということで、石を始め強化がしっかりなされていないと思うようなパフォーマンスを発揮できない

という具合に、少なくとも回復か吸血が必須であることを前提に、しっかりとした強化(本人だけでなく中軍も)が臨めないようであれば他の前衛を優先した方が良い武将(130では鬼才郭嘉がいるし)。

一応、この防御力上昇は「100%」効果を発揮する為、救援に比べると確実性では勝る。

ちなみに武器のサイズ(長さ)を大きく描きすぎたせいか、全体の大きさ・体型が他の武将に比べるとやや小さい


  • 最終更新:2014-05-04 12:36:50

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