顔良
武魂 | 10000(金) | |
国 | ||
力 | 1500 | 成長率:3.6 |
敏捷 | 1500 | 成長率:3.2 |
知力 | 1500 | 成長率:3.6 |
HP | 6000 | 成長率:4.2 |
位置 | 守将 |
敵全体を攻撃160%、味方中軍の防御力を45%上昇2t
天賦は力&ダメージ上昇+10%
寸評:
それなりに倍率の高い全体攻撃、尚且つ味方中軍の防御力が上昇する点は評価出来る(同僚の文醜スキルとの相性も良い)
が自身の防御手段(回復や防御上昇等)が全くない。言わば孟獲を更に攻撃的にした形か
イケメン
(4/20、別人による追記)
全体攻撃、自己回復有り、味方への補助無しの孟獲。
単体攻撃、自己回復有り、味方への補助有りの韓信。
全体攻撃、自己回復無し、味方への補助有りの顔良。
結論から延べれば先の記載にもあった通り、前2人に比べると扱いが難しい武将。
理由は以下の通り。
・自己回復がない為、沈みやすい
・中軍の能力に防御力上昇は依存する為、救援よりも性能面で劣る(地味に発動ターンの短さも厄介なところ)
・前衛の全体攻撃ということで、石を始め強化がしっかりなされていないと思うようなパフォーマンスを発揮できない
という具合に、少なくとも回復か吸血が必須であることを前提に、しっかりとした強化(本人だけでなく中軍も)が臨めないようであれば他の前衛を優先した方が良い武将(130では鬼才郭嘉がいるし)。
一応、この防御力上昇は「100%」効果を発揮する為、救援に比べると確実性では勝る。
ちなみに武器のサイズ(長さ)を大きく描きすぎたせいか、全体の大きさ・体型が他の武将に比べるとやや小さい
- 最終更新:2014-05-04 12:36:50